Lovecraft inspirierter Horror trifft auf viktorianischen Weltraum
Sunless Skies befindet sich zurzeit im Early Access und wurde durch eine Kickstarter Kampagne finanziert. Es ist der Nachfolger von Sunless Sea, welches im Februar 2015 erschien und ein sofortiger Publikumsliebling der Indie Szene wurde. Beide Spiele wurden von Failbetter Games entwickelt. Die Inspiration zum Spiel lieferten die Kreationen des Horrors aus den Geschichten des Schriftstellers H. P. Lovecraft.
Mit der Lokomotive durchs All
Bei dem Spielprinzip hält Sunless Skies seinem Vorgänger die Treue. Aus einer top-down Perspektive steuert der Spieler diesmal eine Weltraumlokomotive anstatt des aus dem Vorgänger bekannten dampfbetriebenen Schiffes durch eine düstere 2-D-Welt. Der Grafikstil bleibt düster, ist aber dennoch abwechslungsreich. Von komplexen mechanischen Konstruktionen bis zu außerirdischen Pflanzenwelten gibt es einiges zu sehen in Sunless Skies. Untermalt wird das Ganze von einer stimmigen Musik. Kern des Spiels ist die Exploration neuer Gefilde und das Erledigen von Quests, um sich Equipment zu verdienen, das benötigt wird, um im nächsten Abschnitt bestehen zu können. Dabei muss ständig versucht werden, eine zerbrechliche Balance zu halten, sei es durch das Gameplay selbst, oder durch Zufallsevents, bei denen jede Entscheidung zählt.
Noch längst nicht fertig
Durch die Ressourcenknappheit und der Wichtigkeit der Entscheidungen erinnert Sunless Skies ein wenig an das überaus erfolgreiche Indiespiel FTL. Das Kampfsystem ist gegenüber dem aus Sunless Sea dynamischer und bietet mehr Interaktionsmöglichkeiten. Allerdings hat die Early Access Version noch mit so einigen Bugs und Unstimmigkeiten zu kämpfen, die das Spielerlebnis ein wenig trüben.
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